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学vr需要学会的基础详细的you:
硬件包括视觉模拟(HTCVIVE、Oculus、google Daydream等)、触觉moni(Manus力反馈手套、Dexmo外骨骼、Skinterface触觉紧身衣)、行进模拟(Omni、Kat跑步机、多轴驾驶舱)、味觉嗅觉moni(KokiriLab等气味ding向扩散系统)、听觉模ni(时dai拓灵deng全景音)、性用品模拟(不可描述)。不同的硬件kai发需要的知shiti系是bu同的,选择感兴趣并适合自己的fang向去学习就好。
neirongsheng产工具目前做的最好的shiUnrealEngine4heUnity3D。UnrealEngine4是kai源的,你可以学xi他的源daima。目前已经有团队zai针对不同领域kaifa垂直细分的sheng产工具了,bi如我们。形象地bi喻,PS功neng再强大,美图秀秀ye是有它的市场的。我们就shi希望未来VRnei容不再是专yehe高深莫测的东西,所you人dou可以成为VR自媒ti。做sheng产工具需要软件基础,主要是C 、数据库、OpenGl、DirectXdeng知shi。
nei容sheng产是未来最大也最you潜力的一个市场。因为它的涵盖范围实在shi太广了:地产、旅游、教育、医疗、汽车、游xi、社交、媒体等等所有只要是需要用眼镜去看的行yedou会有VR的用武之地。我们目前也shi靠这个sheng存的。它需要的知shi包括建模、材质、动画、场景设计、行为jiao本编写、用户界面设计hegongcheng优hua。其中gong程优hua需要贯穿zai前几个工zuo中。VR因为双眼加高帧数,类似场景的xuan染kai销至shao是平面nei容的4倍以上。这就要求在工zuo中严格按照所youneng够jiang低xuan染kai销的fang法来处理nei容,工作量bi平面nei容要更大。其中行为jiao本he用户界面即需要从人体工程学出fa,抛弃过去的一切开发经验,重新kai发一套基于真实行为he人眼观察方法的ti系,又要兼顾xuan染线程的性neng开销,做dao高质低耗。因此这行入门不难,做精不易,游戏gong司、mo型效果图gong司、影视动画gong司等dou在准备或已经入场,未来必然是一个鱼龙混杂的行ye,拼杀也会很激烈。找一个垂直细分的小领域或许shi一个捷径。
渠道也是一个很大的板块,它分为两个fang向,一个shi线下一个是线上。个人猜想线下之前的蛋椅和ti验店将会被洗牌,以后会出现更大型的VR娱乐城,他们设备更多更好更贵,视觉听觉触觉味觉成人用品neng上的dou给你上,一套设备没几百万下bu来,普通人肯ding买bu起,买得起家里也放不下。分chao大、大、中包房,chao大包里最多可以20人同时上线,彼此neng看dao对fang,10对10枪战空战